データベース
パッシブスキル
バトル開始時、自身に物理シールド付与・防御[[effects_power_2]%]増加(重複可)/一定体力以下で防御[[effects_power_3]%]増加(重複可)
GCLab
ホーム
ニュース
最新情報
リリース履歴
データベース
藝術家
スタイル
イマージュ
ポテンシャル
特技
パッシブスキル
アクセサリ
アイテム
メモリー
美術品
インスピレーション
ガイド
芸相共鳴
準備中
編成シミュレーター
日本語
繁體中文
データベース
パッシブスキル
バトル開始時、自身に物理シールド付与・防御[[effects_power_2]%]増加(重複可)/一定体力以下で防御[[effects_power_3]%]増加(重複可)