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バトル開始時、自身に<help=fire_shield>炎シールド</help>付与/一定体力以下で防御[[effects_power_2]%]増加(重複可)
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バトル開始時、自身に<help=fire_shield>炎シールド</help>付与/一定体力以下で防御[[effects_power_2]%]増加(重複可)